ЗАДАНИЕ
Формирование спроса на фактически неизвестные игры, не имея средств их прямо прорекламировать.
РЕАЛИЗАЦИЯ
Разработка с каналом «Пиксель» отдельной передачи «Іграваки-познаваки», состоящий из пяти серий, по одной на каждую игру. Благодаря выделению из рекламного клаттера и интеграции в контент передач, добились естественного восприятия игр и повышенного внимания к ним. Отказ от стандартных спонсорских медиапроявлений, которые могли бы разрушить нативное восприятие контента передачи.
РЕЗУЛЬТАТ
• рост объема продаж в феврале-апреле 2017
• 2 раза — увеличение поисковых запросов по релевантным словосочетанием
• более чем 50% — охвата основной ЦА за кампанию