ЗАВДАННЯ
Формування попиту на фактично невідомі ігри, не маючи коштів їх прямо прорекламувати.
РЕАЛІЗАЦІЯ
Розробка з каналом «Піксель» окремої передачі «Ігравакі-познавакі», що складається з п'яти серій, по одній на кожну гру. Завдяки виділенню з рекламного клаттера та інтеграції в контент передач, домоглися природного сприйняття ігор і підвищеної уваги до них. Відмова від стандартних спонсорських медіа проявів, які могли б зруйнувати нативне сприйняття контенту передачі.
РЕЗУЛЬТАТ
• зростання обсягу продажів у лютому-квітні 2017
• 2 разів — збільшення пошукових запитів за релевантними словосполученнями
• більш ніж 50% — охоплення основної ЦА за кампанію